Se describe el diseño y los experimentos llevados a cabo con un simulador de un ecosistema sintético de tres componentes (autótrofos, consumidores primarios y consumidores secundarios) por autómatas celulares, de tipo IBM (individual-based model), donde cada agente exhibe su propia singularidad por responder a una serie de etiquetas fijas que se pueden denominar de modo algo laxo “genes”, en tanto que otras de tipo variable definen su estado interno. Este modelo, a modo de “experimento pensado opaco”, se destinó al estudio de la autoorganización, manifestada a través de la aparición y conservación de un orden espontáneo y al análisis de los factores que pudieran desestabilizar dicha estructura. Mientras que el simulador cuenta con un limitado número de interacciones codificadas de corto alcance, su desenvolvimiento exhibe efectos no codificados, de largo alcance, o emergentes, que suponen la presencia de procesos de autoorganización subyacentes.
Moreira Arana, C. E., Equihua Zamora, M. E. & Negrete Martínez, J. (2004). Experimentos en autoorganización. Acta Zoológica Mexicana, 20(3), pp. 107-125.